Jueves, 11.03.2010

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1945: Segunda Guerra Mundial. Trescientos aviones estadounidenses bombardean Tokio durante seis horas, con efectos devastadores.

¿Te parece bien que se retrase la edad de jubilación a 67 años?
 

Vagabundo Pérez

En el Camino - Iván López

Curiosidades

Barbie es la muñeca de juguete más famosa y vendida del mundo. Debutó el 9 de marzo de 1959 en la American International Toy Fair, feria del juguete en la ciudad de Nueva York. Fue creada por Ruth Handler esposa de Elliot Handler, co-fundador de la empresa Mattel. El nombre Barbie fue colocado en honor a la hija de Ruth, Barbara quien nació en Willows y fue al Willows High School siendo novia de Ken Carson desde 1961.

-Su verdadero nombre es Barbara Millicent Roberts.
-Mide 11 y media pulgadas (29.2 cm).
-El nombre de Barbie viene de la hija de Handler, Barbara.
-El novio de Barbie, Ken, fue llamado así por el hijo de Handler.
-Barbie y Ken rompieron en 2004, pero se reunieron en 2006.
-La mejor amiga de Barbie es Midge.
-La primera Barbie costaba 3 dólares.
-Mattel estima que se venden tres Barbies cada segundo.
-Se han producido más de un billón de zapatos para Barbie.
-La Barbie “Total Hair” es la Barbie mejor vendida de todos los tiempos.
-Los primeros estudios de mercado indicaban que la Barbie no se vendería porque tenía pechos.

Las mejores películas de la semana

1.-LA CINTA BLANCA Michael Haneke

2.-SHUTTER ISLAND Martin Scorsese

3.- UN PROFETA Jacques Audiard

4.-EL SECRETO DE SUS OJOS

Juan José Campanella

5.-THE ROAD John Hillcoat

6.-AVATAR James Cameron

7.-EN TIERRA HOSTIL Kathryn Bigelow

8.-AL LÍMITE Martin Campbell

9.-CELDA 211 Daniel Monzón

10.-PERCY JACKSON Y EL LADRÓN

Chris Columbus

El SuperDiez

Bomarzo, el parque de los monstruos Imprimir E-mail
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El Cobertizo
Jueves, 28 de Enero de 2010 07:02

El monstruo de Bomarzo"Aquí está todo tu universo cuatrocientos años antes de que se te ocurriera". Con esas palabras, Andre Breton le enseñaba a Dalí unas fotografías de Bomarzo, un inquietante bosque en el corazón de Italia, construido por orden de Pier Francesco Orsini, duque y mecenas italiano del Renacimiento y descendiente de una de las familias más importantes de la época.

Durante casi treinta años, arquitectos y escultores trabajaron en el proyecto que Pier Francesco Orsini había imaginado: un lugar siniestro, plagado de monstruos y seres imposibles que se integraran en la naturaleza del paisaje. Para muchos historiadores y estudiosos del Bosque Sagrado de Bomarzo o Parco dei mostri -Parque de los monstruos-, Orsini, un ser retraído y acomplejado por su maltrecho aspecto físico, quiso refugiarse en su pequeño universo de figuras fantásticas, creando una nueva mitología en la que no sentirse fuera de lugar. Sin embargo Bomarzo, más que un lugar dedicado al miedo es un reducto de sufrimiento. Las esculturas que lo decoran también reflejan el profundo dolor del príncipe Orsini tras la muerte de su esposa Giulia Farnese. A ella estaba dedicado este parque en el que se entremezclan los miedos y la soledad de un hombre que, al poco de perder a su esposa también había perdido a su primogénito.Casa inclinada

Este mundo de fantasía fue diseñado por el arquitecto Pirro Ligorio, uno de los sustitutos de Miguel Ángel en la construcción de San Pedro del Vaticano. Ligorio siguió al pie de la letra los deseos de Pier Francesco y Bomarzo se convirtió no sólo en la construcción de unos jardines sino en todo un proyecto de vida. Las obras duraron casi tres décadas. Treinta años en los que los escultores y arquitectos se esmeraron en transformar la zona arbolada en una especie de zoológico de seres de otro mundo elaborados con la piedra volcánica del lugar, el peperino.

Mucho se ha escrito acerca de la disposición general del parque, de la relación de sus dimensiones y de los mensajes ocultos en las esculturas que lo decoran. Bomarzo parece esconder un sentido, una lógica que va más allá de esas primeras impresiones que acompañan al paseante cuando, en mitad de un sendero se encuentra con un ser de dos cabezas, ogros, furias y arpías o seres imposibles. Al parecer, existe una clara influencia alquímica en el diseño de muchos rincones del jardín como la inhabitable “casa inclinada”, sobre cuyo dintel puede leerse Animus quiescendo fit prudentior ergo (“Para que el alma gane en prudencia, hay que buscar la tranquilidad”) o la enorme cabeza del dios marino Glauco, con símbolos de los arcanos del poder y la palabra Universalita en la corona que luce. Pero sin duda, una de las imágenes más representativas de este parque, cuya línea podría encajarse en una corriente del Renacimiento tardío italiano, en la del monstruo con la boca abierta que parece devorar al visitante que se adentra en su garganta. Tras las fauces de la bestia se encuentra una sala circular, oscura como la muerte, porque ingresar en ella es, en cierto modo, desaparecer. Sobre el dintel de esta puerta-boca, una frase sentenciosa: Ogni Pensier Vola (“Todo pensamiento es fugitivo”). Una frase ésta que poco tiene que ver con el carácter de Orsini y con ese sentimiento de desasosiego que habría de acompañarle hasta sus últimos días.

 

 

 

 

 

 

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